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第五百六十四章 被移除的装备

作品: 英雄联盟之战火重燃 |作者:我爱大猪蹄 |分类:游戏竞技 |更新:11-29 17:20|

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WiFi在国外也已经普及,陈希掏出手机连上无线网。

甲级职业联赛虽然跟他的关联不大,但是关注一下这些后起之辈,对于未来的电竞发展非常有必要。

软件很快就安装上了,比赛恰巧刚开始进入游戏界面,陈希一眼就看到了上面的情况。

BH大战队为蓝色方,上单虚空恐惧,打野酒桶,中单圣枪游侠,ADC深渊巨口,辅助河流之王。

KL大战队为红色方,上单荒漠屠夫,打野德玛西亚皇子,中单暗黑元首,ADC麦林炮手,辅助魂锁典狱长。

“用德玛西亚皇子打野的,还真是复古。”

“为什么这么说,皇子不很常见吗?”

“最近几个版本,皇子的登场率并不高,可以说非常低。”

“流行德玛西亚皇子打野的时代是在S2时期,那时候有一种打野装备叫做蛋刀,蛋刀皇子是一个让人很怀念的东西,就像冥火之拥小法和狐狸。”

蛋刀,原名蜥蜴长老之精魄,是用十字镐和一个类似于蛋的装备合成,所以被称为蛋刀。

持有者会获得每5秒14生命恢复,50攻击力、每5秒7法力值恢复的效果。

唯一被动叫做屠夫,对野怪造成的伤害增加百分之二十五。

另外一个唯一被动叫做焚烧,普通攻击和非周期性的技能伤害会灼烧敌人,造成一个跟红Buff类似的效果。

这是英雄联盟历史上唯一一个自带真实伤害的装备,蛋刀的存在几乎破坏了游戏平衡,之前有人爆料过,EQ的一发Q技能秘术射击配合红Buff和蛋刀,能让与之对线的ADC掉四分之一的血量。

这是一个什么概念?

EZ的Q技能冷却时间极短,若是连续被Q中四下,就可以来一趟免费的列车了。

高频度的消耗让拥有这件装备的英雄,在前期尤为强势。

这让拳头公司受到了不少玩家的诉求,要求将这件装备删除,拳头公司也看到了这件装备的迫害平衡之处,于是乎这就成为了第一件被删除的装备。

除了蛋刀以外,联盟历史上一共有十件被移除的装备。

这10件装备都有各自的特点,对于那些老玩家来说,都是一些被封存的宝贵记忆,对于新人玩家来说是一种可望而不可及的时代。

神圣之剑便是这10件装备中的其一,称之为联盟历史上最奇葩装备,一点都不过分,这东西可是传说中的虐菜神奇。

就连职业选手,也曾经遭到这场装备的毒害,神圣之剑不贵,和电刀差不多,价格2200,由反曲之弓和短剑合成,增加的属性为百分之四十五的攻击速度,仅此一样。

但重头戏在于它的主动技能。

唯一主动:获得百分之百的攻击速度加成和百分之百的暴击几率,持续三秒或者是三次攻击。

被动:冷却期间不获得攻速加成。

100%的特殊效果,让这件装备一时间成为联盟赤手可热的装备之一,这东西滋生出许多奇葩套路,比如神圣龙龟,披甲龙龟配合神圣之剑,那酸爽,不是一般人能承受得起的。

第三件被移除的装备是利维坦之甲,俗称——杀人甲!

后来才玩联盟的召唤师可能觉得有些陌生,杀人书和杀人剑这两件装备人人耳熟能详,但杀人甲,还真就存在。

利维坦之甲提供180的最大生命值。

唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。

该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。

当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。

这件装备所提供的防御性不言而喻,尤其是叠加到20层之后,那15%的伤害减免简直强的令人发指。

配合上无极剑圣的w技能冥想,或者是其他英雄的减免伤害效果,这一下可以将大多数的伤害完全规避。

在团战当中,拥有一个叠满20层的杀人甲,存活率可以上升一个层次。

第四件被移除的装备是敏捷药剂,使用后为持有者增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。

敏捷药剂适合于依靠普通攻击造成高物理输出的英雄,S2赛季的时候的ADC位置,或者是蛮王、剑圣、赵信这种普攻输出的英雄。

敏捷药剂的价格并不贵,只卖250金币,第一次回家出来都能买得起,换成等价的装备,也就买一把短剑而已。

在前期装备匮乏的时间段选择一个暂时性的增幅属性,等于一个没有任何风险的投资,只要把这个金币花上去,就坐等收益即可。

可惜疾风剑豪出来的比较晚,没赶上敏捷药剂存在的赛季,不然的话,必然会成为一个版本热门的英雄,这是敏捷药剂的一大遗憾。

亚索的被动是获得双倍暴击,能让敏捷药剂提供的暴击几率发挥双倍的作用。

250块钱获得百分之十六的暴击几率以及不少的攻击速度,他不香吗?

第五件是黄金之心,因为标志是一个龟壳,所以又被称为龟壳,总价格825。

这件装备强的地方不是属性加成,更不是被动和主动技能强力,而是——给钱!

龟壳自身属性加成是200最大生命值,被动是每10秒钟加5金币。

十秒钟五枚金币,看似是一个不起眼的小肉,但时间一长,就不一样了。

一分钟60秒可以获得30枚金币的收益,10分钟就等于是白捡了一个人头,而且龟壳自身自带的200点最大生命值加成,也可以让一些英雄完美过渡前期的弱势期。

等到后面不需要它的时候,还可以转手卖掉,获得一个回收价格用来换成一些需要的装备。

S2的时候可谓是人手一个龟壳,对线猥琐一点,只要不是特别莽,几乎不会崩。

而拳头公司,出这款游戏的初衷就是要双方有一个明显的对抗性,这种影响玩家对抗积极性的装备很快就惨遭删除。

摸鱼不可取,官方承认最致命。

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